Shuko Iwamoto - это художник компьютерных игр. Shuko Iwamoto начал свою карьеру в 1990 году и успел поработать в таких компаниях как Konami Digital Entertainment и Konami. Первой игрой, которой занимался Shuko Iwamoto стала Metal Gear 2: Solid Snake, выпущенная 30 лет назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Shuko Iwamoto является Metal Gear 2: Solid Snake. Последней работой Shuko Iwamoto является игра Metal Gear 2: Solid Snake, выпущенная 30 лет назад.