Известный создатель Mario - Сигэр Миямото, согласился на беспроцедентное сотрудничество со студией Ubisoft, где по соглашению они пришли к тому, что не нужно делать классический платформер. Ubisoft не нарушили свое условие договора с японским коллегой, и смогли создать XCOM во вселенной Марио. Сделали разные локации и зоны в которых он может стрелять и драться, а в которых нет.

Каждый из геймеров когда нить истреблял инопланетян используя свой тактический талант, тот поймет как нужно разобраться в игре с безумными кроликами, которые заполнили Грибное Королевство. Главное отличие заключается в том, что тут место строительства подземелья - секретная база, которую нужно будет исследовать герою.