Старший художник освещения Паскуале Шионти, ранее работавший над играми серии Call of Duty, представил финальную версию 3D-сцены из The Last of Us: Part 2. В настоящее время Шионти трудится в студии Ninja Theory, что не мешает ему в свободное время заниматься творчеством.
Работу над сценой Паскуале начал еще в прошлом году — недавно он завершил проект и перенес его на последнюю версию движка Unreal Engine.
Паскуале самостоятельно изучал 3D-моделирование и свой профессиональный путь начал с архитектурной визуализации для итальянского производителя мебели.
В 2016 году художник заинтересовался созданием моделей для игр, а впоследствии получил предложения сотрудничать от Sony, Microsoft и Activision.
Заглавное фото: wallpapersden.com
0 комментариев