Художник Лео Торрес опубликовал ролик, в котором показал, как бы мог выглядеть TES V: Skyrim на современном движке Unreal Engine 5. В качестве примере автор продемонстрировал портовый городок Данстар.

По словам Торреса, локация рендерится в реальном времени. Демоверсия работает при 40-45 FPS на RTX 3060.

Для воссоздания Данстара художник использовал как собственно созданные ассеты, так и готовые из библиотеки Quixel Megascans. На создание города у Торреса ушло порядка двух недель. 

Это уже не первая подобная работа от художников-энтузиастов. Ранее на новом движке были воссозданы врата Обливиона, открытые в Кватче, и город Ривервуд

Заглавное фото: Leo Torres