Почти два года прошло с момента выхода мобильной игры Love and Deepspace, покорившей сердца миллионов поклонниц жанра отоме (симулятор свиданий). Однако в последнее время в сообществе растет недовольство: игроки, выбравшие для своего персонажа темный оттенок кожи, сообщают о странной и обидной ошибке — в некоторых катсценах их героиня становится буквально невидимой.

Созданная студией Papergames и издаваемая Infold Games (авторами Infinity Nikki), Love and Deepspace предлагает редкое сочетание романтической драмы и боевых сцен. Игроки сражаются с космическими чудовищами и развивают отношения с пятью харизматичными возлюбленными, а главным украшением игры стали детализированные трехмерные сцены, призванные вызвать эмоциональный отклик.

С момента релиза в январе 2024 года игра стала настоящим феноменом: более 50 миллионов игроков по всему миру, награда «Лучшая мобильная игра» на Gamescom 2025 и восторженные отзывы за внимание к женской аудитории. Однако за блестящей оберткой скрывается то, что фанаты называют «тенью системной проблемы» — игровое освещение буквально «глотает» темные оттенки кожи, превращая героиню в призрак.

Жалобы на это появилась с самого запуска проекта. Иногда кожа выглядит странно затемненной, а порой персонаж вовсе исчезает из сцены. Ошибка проявляется не всегда, но общая закономерность проста: чем темнее выбранный тон кожи, тем выше риск, что героиню попросту не будет видно.

Несмотря на многочисленные обращения в службу поддержки, Infold Games долгое время не комментировала ситуацию. Лишь после запроса от журналистов IGN компания выпустила короткое заявление:

Мы видим обсуждения и благодарим всех, кто делится своим опытом. Каждый отзыв помогает нам лучше понимать, как наш труд воспринимается людьми разных культур. Love and Deepspace — это мир эмоций и воображения, который мы продолжаем строить вместе с игроками.

Infold Games

Но для многих это прозвучало как уклончивое признание проблемы без конкретных действий. Сообщество связывает происходящее с давней тенденцией игровой индустрии: разработчики оттачивают внешний вид светлой кожи, а более темные тона остаются на вторых ролях.

Игрок и блогер StarPop в посте поделилась своими чувствами по этому поводу:

В истории отоме-игр всегда подразумевалось, что главный герой имеет светлую кожу. Темнокожие игроки редко видели себя в этих историях. Когда появилась возможность создать героиню, похожую на нас, это казалось чудом. Но если игра не освещает нас должным образом, это как будто говорит: “Нам на вас все равно”. Просто применить одно и то же освещение для всех недостаточно — каждый цвет кожи требует заботы и внимания.

StarPop

Пост StarPop получил широкую поддержку и стал символом обсуждения. Игроки признаются: надежды на исправление всё меньше, но они все равно продолжают играть — ради персонажей, историй и эмоций, которые игра дарит.

Заглавное фото: скриншот CQ.ru