Райан Шах, директор и ведущий программист студии Kitatus and Friends рассказал, что скоро видеоигры будут занимать гораздо больше места на жёстких дисках. Уже сейчас размер некоторых игр преодолел отметку в 100 ГБ, однако в будущем ситуация ухудшится.

По словам Райана, объем проектов, создаваемых на основе Unreal Engine 5, будет в разы больше, чем у разработанных на предыдущей версии движка. А причиной тому станет новая технология «Nanite», которая позволяет отображать огромное число высокополигонных объектов при частоте равной шестидесяти кадрам в секунду.

Таким образом, обладатели консолей могут столкнуться с нехваткой места в скором будущем, так как их встроенные накопители смогут вместить всего лишь несколько игр.