David Doak - это сценарист компьютерных игр. David Doak начал свою карьеру в 1997 году и успел поработать в таких компаниях как 4J Studios, Rare, Microsoft Studios, Nintendo, Free Radical Design, Crytek UK и Codemasters. Первой игрой, которой занимался David Doak стала GoldenEye 007 (1997), выпущенная 27 лет назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие David Doak является Perfect Dark. Последней работой David Doak является игра Second Sight, выпущенная 20 лет назад.