Dominic Mercure - это дизайнер компьютерных игр. Dominic Mercure начал свою карьеру в 2002 году и успел поработать в таких компаниях как THQ Nordic, Microids, Anuman Interactive, BANDAI NAMCO Entertainment Europe и DreamCatcher Games. Первой игрой, которой занимался Dominic Mercure стала Syberia, выпущенная 19 лет назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Dominic Mercure является Syberia. Последней работой Dominic Mercure является игра Syberia, выпущенная 19 лет назад.