Jonathan Moses - это продюсер компьютерных игр. Jonathan Moses начал свою карьеру в 2003 году и успел поработать в таких компаниях как id Software, Splash Damage, Activision Blizzard и Bethesda Softworks. Первой игрой, которой занимался Jonathan Moses стала Wolfenstein: Enemy Territory, выпущенная 21 год назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Jonathan Moses является Wolfenstein: Enemy Territory. Последней работой Jonathan Moses является игра Wolfenstein: Enemy Territory, выпущенная 21 год назад.