Julian Gollop - это сценарист, режиссёр, художник, дизайнер и программист компьютерных игр. Julian Gollop начал свою карьеру в 1993 году и успел поработать в таких компаниях как Snapshot Games, Ubisoft Sofia, Ubisoft Entertainment, MicroProse Software, 2K Games, Mythos Games и MicroProse. Первой игрой, которой занимался Julian Gollop стала X-COM: UFO Defense, выпущенная 28 лет назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Julian Gollop является Chaos Reborn. Последней работой Julian Gollop является игра Chaos Reborn, выпущенная 6 лет назад.