Kimmo Kajasto - это композитор компьютерных игр. Kimmo Kajasto начал свою карьеру в 2001 году и успел поработать в таких компаниях как War Drum Studios, Westlake Interactive, Rockstar Games, Remedy Entertainment, Rockstar Canada, Möbius Entertainment, NEO Software, 1C-SoftClub, Microsoft Studios, Feral Interactive, 3D Realms, Gathering of Developers и MacSoft. Первой игрой, которой занимался Kimmo Kajasto стала Max Payne, выпущенная 20 лет назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Kimmo Kajasto является Max Payne. Последней работой Kimmo Kajasto является игра Max Payne 2: The Fall of Max Payne, выпущенная 18 лет назад.