Luciana Nascimento - это художник компьютерных игр. Luciana Nascimento начал свою карьеру в 2017 году и успел поработать в таких компаниях как Chucklefish, Lunar Ray Games, Kongregate и Divine Games. Первой игрой, которой занимался Luciana Nascimento стала Realm Grinder, выпущенная 8 лет назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Luciana Nascimento является Wargroove. Последней работой Luciana Nascimento является игра Wargroove, выпущенная 6 лет назад.