Marin Gazzari - это дизайнер компьютерных игр. Marin Gazzari начал свою карьеру в 2003 году и успел поработать в таких компаниях как Remedy Entertainment и Rockstar Games. Первой игрой, которой занимался Marin Gazzari стала Max Payne 2: The Fall of Max Payne, выпущенная 18 лет назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Marin Gazzari является Max Payne 2: The Fall of Max Payne. Последней работой Marin Gazzari является игра Max Payne 2: The Fall of Max Payne, выпущенная 18 лет назад.