Nathan Wolff - это дизайнер компьютерных игр. Nathan Wolff начал свою карьеру в 2002 году и успел поработать в таких компаниях как Ubisoft, Ubisoft Montreal, Gameloft, Ubisoft Toronto, Ubisoft Shanghai, Ubisoft Annecy, Ubisoft Entertainment и Aspyr. Первой игрой, которой занимался Nathan Wolff стала Tom Clancy's Splinter Cell, выпущенная 22 года назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Nathan Wolff является Tom Clancy's Splinter Cell. Последней работой Nathan Wolff является игра Tom Clancy's Splinter Cell, выпущенная 22 года назад.