Sam Didier - это художник и продюсер компьютерных игр. Sam Didier начал свою карьеру в 1995 году и успел поработать в таких компаниях как Blizzard Entertainment, Electronic Arts и Ubisoft Entertainment. Первой игрой, которой занимался Sam Didier стала Warcraft II: Tides of Darkness, выпущенная 25 лет назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Sam Didier является Warcraft II: Tides of Darkness. Последней работой Sam Didier является игра Warcraft II: Tides of Darkness, выпущенная 25 лет назад.