пуш не удался

План на первую карту от Alliance ясен с первых пиков: пуш. Но у пуш-стратегии есть один минус: она "на таймере". На определенном этапе игры герои, взятые для пуша, теряют свою актуальность. Задача соперника — отбить нападки, перетерпеть и переиграть соперника в более поздней стадии. Что и сделали Vici Gaming:

На второй карте Vici решили взять инициативу в свои руки, и сыграть агрессивно. По всей видимости, шведо-европейский микс не был к такому готов. Vici Gaming заканчивают вторую игру чуть меньше, чем за 20 минут:

Хоть Vici Gaming и начинали серию в статусе фаворита, такой неубедительной игры от Alliance никто не ждал. Особенно учитывая, что в последнее время они показывали неплохой уровень.