Многих игроков возмутило состояние «Смуты» на момент релиза. В игре было много багов, проблемы с оптимизацией, а у кого-то она вообще вылетала на загрузочном экране.
Некоторые геймеры начали обвинять разработчиков в таком слабом старте, а кто-то даже начал критиковать Клима Жукова — блогера и исторического реконструктора.
Он ответил на все претензии в свою сторону в соцсетях. Жуков заявил, что не имеет отношения к разработке «Смуты». Он был ответственен лишь за производство сериала из 10 эпизодов о Смутном времени, а также за историческую часть обучающего модуля на движке игры.
Заглавное фото: cq.ru
0 комментариев