Бывший разработчик Halo: Infinite Калеб Некуманеш поделился скриншотами и видео собственного ремастера первого BioShock. Для этого он использовал современный движок Unreal Engine 5.

Разработчик смог не только улучшить текстуры и освещение, но и сохранил художественный стиль оригинальной BioShock. Для сцен автор использовал готовые ассеты и мегасканы.

Источник: ArtStation / Концепт BioShock на Unreal Engine 5

Источник: ArtStation / Концепт BioShock на Unreal Engine 5

Источник: ArtStation / Концепт BioShock на Unreal Engine 5

Источник: ArtStation / Концепт BioShock на Unreal Engine 5

BioShock 4 находится в разработке в стенах команды Cloud Chamber. К сожалению, в начале 2024 года студия не была готова делиться какими-либо подробностями.

Заглавное фото: wccftech