Aaron Conners - это сценарист, продюсер и дизайнер компьютерных игр. Aaron Conners начал свою карьеру в 1994 году и успел поработать в таких компаниях как Big Finish Games, Atlus, Atlus USA, Access Software, Nightdive Studios и Wordplay. Первой игрой, которой занимался Aaron Conners стала Tex Murphy: Under a Killing Moon, выпущенная 30 лет назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Aaron Conners является Tesla Effect: A Tex Murphy Adventure. Последней работой Aaron Conners является игра Tesla Effect: A Tex Murphy Adventure, выпущенная 10 лет назад.