Adrian Carless - это сценарист и продюсер компьютерных игр. Adrian Carless начал свою карьеру в 1996 году и успел поработать в таких компаниях как Gremlin Interactive, Kiss, Funbox Media и Blue Moon Red Owl. Первой игрой, которой занимался Adrian Carless стала Normality, выпущенная 28 лет назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Adrian Carless является Normality. Последней работой Adrian Carless является игра Normality, выпущенная 28 лет назад.