Adrian Carmack - это художник компьютерных игр. Adrian Carmack начал свою карьеру в 1992 году и успел поработать в таких компаниях как id Software, Activision Blizzard, Bethesda Softworks, GT Interactive Software, Aspyr, Valve, Virgin Interactive, SEGA, EA Games, Nerve Software, Atari, Ocean Software, GT Interactive, WMS Industries, Williams Entertainment и Imagineer. Первой игрой, которой занимался Adrian Carmack стала Wolfenstein 3D, выпущенная 29 лет назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Adrian Carmack является Quake. Последней работой Adrian Carmack является игра DOOM 3, выпущенная 16 лет назад.