Adrian Smith - это художник компьютерных игр. Adrian Smith начал свою карьеру в 1994 году и успел поработать в таких компаниях как Rare, Nintendo, Sony Interactive Entertainment, Aspyr Media, Square Enix, Core Design, Westlake Interactive, MacSoft Games, Aspyr, Eidos Interactive, Victor Interactive Software и Beenox. Первой игрой, которой занимался Adrian Smith стала Donkey Kong Country, выпущенная 29 лет назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Adrian Smith является GoldenEye 007 (1997). Последней работой Adrian Smith является игра Tomb Raider: The Angel of Darkness, выпущенная 21 год назад.