Alessandro Laina - это художник компьютерных игр. Alessandro Laina начал свою карьеру в 2012 году и успел поработать в таких компаниях как Shiver Games. Первой игрой, которой занимался Alessandro Laina стала Lucius, выпущенная 11 лет назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Alessandro Laina является Lucius. Последней работой Alessandro Laina является игра Lucius II, выпущенная 9 лет назад.