Andrew Spinks - это дизайнер и программист компьютерных игр. Andrew Spinks начал свою карьеру в 2011 году и успел поработать в таких компаниях как Engine Software, Codeglue, Pipeworks Studio, Re-Logic, Headup Games, 505 Games и Spike Chunsoft. Первой игрой, которой занимался Andrew Spinks стала Terraria, выпущенная 13 лет назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Andrew Spinks является Terraria. Последней работой Andrew Spinks является игра Terraria, выпущенная 13 лет назад.