Atsushi Maeda - это художник и дизайнер компьютерных игр. Atsushi Maeda начал свою карьеру в 2008 году и успел поработать в таких компаниях как DIMPS, Atari и Bandai. Первой игрой, которой занимался Atsushi Maeda стала Dragon Ball Z: Burst Limit, выпущенная 16 лет назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Atsushi Maeda является Dragon Ball Z: Burst Limit. Последней работой Atsushi Maeda является игра Dragon Ball Z: Burst Limit, выпущенная 16 лет назад.