Austin Grossman - это сценарист и дизайнер компьютерных игр. Austin Grossman начал свою карьеру в 1994 году и успел поработать в таких компаниях как Bethesda Softworks, Arkane Studios, Ion Storm, Eidos Interactive, Looking Glass Studios, Nightdive Studios, Origin Systems, Night Dive Studios, Crystal Dynamics и Square Enix. Первой игрой, которой занимался Austin Grossman стала System Shock (1994), выпущенная 30 лет назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Austin Grossman является Dishonored. Последней работой Austin Grossman является игра Dishonored 2, выпущенная 8 лет назад.