Austin Grossman - это сценарист и дизайнер компьютерных игр. Austin Grossman начал свою карьеру в 2006 году и успел поработать в таких компаниях как Bethesda Softworks, Arkane Studios, Crystal Dynamics, Eidos Interactive и Square Enix. Первой игрой, которой занимался Austin Grossman стала Tomb Raider: Legend, выпущенная 15 лет назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Austin Grossman является Dishonored. Последней работой Austin Grossman является игра Dishonored 2, выпущенная 4 года назад.