Azusa Kido - это дизайнер компьютерных игр. Azusa Kido начал свою карьеру в 2008 году и успел поработать в таких компаниях как Sony Interactive Entertainment, Atlus, Square Enix, SEGA, NIS America и P Studio. Первой игрой, которой занимался Azusa Kido стала Shin Megami Tensei: Persona 4, выпущенная 15 лет назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Azusa Kido является Shin Megami Tensei: Persona 4. Последней работой Azusa Kido является игра Persona Q: Shadow of the Labyrinth, выпущенная 9 лет назад.