Bobby Null - это дизайнер компьютерных игр. Bobby Null начал свою карьеру в 2015 году и успел поработать в таких компаниях как Obsidian Entertainment, Paradox Interactive, Versus Evil и Xbox Game Studios. Первой игрой, которой занимался Bobby Null стала Pillars of Eternity, выпущенная 9 лет назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Bobby Null является Pillars of Eternity. Последней работой Bobby Null является игра Grounded, выпущенная 2 года назад.