Bradley W. Schenck - это художник и дизайнер компьютерных игр. Bradley W. Schenck начал свою карьеру в 1995 году и успел поработать в таких компаниях как DotEmu, The Dreamers Guild, Cyberdreams, Nightdive Studios и Night Dive Studios. Первой игрой, которой занимался Bradley W. Schenck стала I Have No Mouth, and I Must Scream, выпущенная 26 лет назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Bradley W. Schenck является I Have No Mouth, and I Must Scream. Последней работой Bradley W. Schenck является игра I Have No Mouth, and I Must Scream, выпущенная 26 лет назад.