Brian Schorr - это продюсер компьютерных игр. Brian Schorr начал свою карьеру в 1999 году и успел поработать в таких компаниях как NAMCO, Full Fat, Namco Hometek, Bandai Namco Entertainment, ZOO Digital Publishing, Namco и SCEE. Первой игрой, которой занимался Brian Schorr стала Pac-Man World, выпущенная 24 года назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Brian Schorr является Pac-Man World. Последней работой Brian Schorr является игра Pac-Man World, выпущенная 24 года назад.