Charlie Bewsher - это сценарист и дизайнер компьютерных игр. Charlie Bewsher начал свою карьеру в 1998 году и успел поработать в таких компаниях как Rockstar North, Rockstar Toronto, Rockstar Games, Rockstar London, Branching Narrative, Asylum Studios, Square Enix и Eidos Interactive. Первой игрой, которой занимался Charlie Bewsher стала Deathtrap Dungeon, выпущенная 26 лет назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Charlie Bewsher является Manhunt 2. Последней работой Charlie Bewsher является игра Manhunt 2, выпущенная 17 лет назад.