Chris Hassell - это художник компьютерных игр. Chris Hassell начал свою карьеру в 2009 году и успел поработать в таких компаниях как Activision, Radical Entertainment, Radical, Dennispr33, Activision Blizzard и Cold Enemy Gaming. Первой игрой, которой занимался Chris Hassell стала Prototype, выпущенная 14 лет назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Chris Hassell является Prototype. Последней работой Chris Hassell является игра Prototype, выпущенная 14 лет назад.