Chris Smith - это продюсер, дизайнер и программист компьютерных игр. Chris Smith начал свою карьеру в 2006 году и успел поработать в таких компаниях как Ubisoft Montreal, Ubisoft Milan, Ubisoft Shanghai и Ubisoft Entertainment. Первой игрой, которой занимался Chris Smith стала Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent, выпущенная 15 лет назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Chris Smith является Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent. Последней работой Chris Smith является игра Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent, выпущенная 15 лет назад.