Chris Taylor - это художник, дизайнер и программист компьютерных игр. Chris Taylor начал свою карьеру в 1981 году и успел поработать в таких компаниях как Gas Powered Games, Microsoft Studios, Destineer, THQ Nordic, Black Isle Studios, Interplay Productions, Bethesda Softworks, Cavedog Entertainment, Wargaming и Square Enix. Первой игрой, которой занимался Chris Taylor стала Ultima I: The First Age of Darkness, выпущенная 42 года назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Chris Taylor является Supreme Commander. Последней работой Chris Taylor является игра Keep Talking and Nobody Explodes, выпущенная 8 лет назад.