Christopher Kline - это программист компьютерных игр. Christopher Kline начал свою карьеру в 2007 году и успел поработать в таких компаниях как 2K Australia, Irrational Games, 2K Marin, Digital Extremes, 2K China, Feral Interactive, 2K Games, Aspyr Media и Aspyr. Первой игрой, которой занимался Christopher Kline стала BioShock, выпущенная 16 лет назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Christopher Kline является BioShock. Последней работой Christopher Kline является игра BioShock Infinite, выпущенная 11 лет назад.