Christopher Williams - это продюсер компьютерных игр. Christopher Williams начал свою карьеру в 2004 году и успел поработать в таких компаниях как LucasArts Entertainment, Disney Interactive, Electronic Arts, Lucasfilm, Pandemic Studios, Electronic Arts DICE и Uprise. Первой игрой, которой занимался Christopher Williams стала Star Wars: Battlefront (2004), выпущенная 20 лет назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Christopher Williams является STAR WARS™ Republic Commando™. Последней работой Christopher Williams является игра STAR WARS™ Battlefront II (Classic, 2005), выпущенная 19 лет назад.