Colin Johanson - это дизайнер компьютерных игр. Colin Johanson начал свою карьеру в 2012 году и успел поработать в таких компаниях как Relantless Studios, TriScale, Amazon Games, DigiPen Institute of Technology, ArenaNet, ArenaNet® и NCsoft. Первой игрой, которой занимался Colin Johanson стала Guild Wars 2, выпущенная 12 лет назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Colin Johanson является Crucible. Последней работой Colin Johanson является игра Crucible, выпущенная 4 года назад.