Connor Monahan - это дизайнер компьютерных игр. Connor Monahan начал свою карьеру в 2015 году и успел поработать в таких компаниях как Harebrained Schemes, Harebrained Holdings, BANDAI NAMCO Entertainment America и Bandai Namco Entertainment. Первой игрой, которой занимался Connor Monahan стала Shadowrun: Hong Kong, выпущенная 8 лет назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Connor Monahan является Shadowrun: Hong Kong. Последней работой Connor Monahan является игра Necropolis, выпущенная 7 лет назад.