Daniel Cabuco - это художник компьютерных игр. Daniel Cabuco начал свою карьеру в 2001 году и успел поработать в таких компаниях как Crystal Dynamics, Square Enix, Liquid Entertainment и Codemasters. Первой игрой, которой занимался Daniel Cabuco стала Legacy of Kain: Soul Reaver 2, выпущенная 23 года назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Daniel Cabuco является Legacy of Kain: Soul Reaver 2. Последней работой Daniel Cabuco является игра Rise of the Argonauts, выпущенная 16 лет назад.