Daniel Pharos - это композитор компьютерных игр. Daniel Pharos начал свою карьеру в 1990 году и успел поработать в таких компаниях как Paradox Development Studio, Code Mystics, Paradox Interactive, SNK и D4 Enterprise Co.. Первой игрой, которой занимался Daniel Pharos стала Sengoku, выпущенная 34 года назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Daniel Pharos является Sengoku. Последней работой Daniel Pharos является игра Sengoku, выпущенная 34 года назад.