Daniel Suarez - это продюсер компьютерных игр. Daniel Suarez начал свою карьеру в 2001 году и успел поработать в таких компаниях как Traveller's Tales, Vivendi Universal Games, Vivendi Games и Universal Interactive. Первой игрой, которой занимался Daniel Suarez стала Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex, выпущенная 22 года назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Daniel Suarez является Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex. Последней работой Daniel Suarez является игра Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex, выпущенная 22 года назад.