Danny Baranowsky - это композитор компьютерных игр. Danny Baranowsky начал свою карьеру в 2008 году и успел поработать в таких компаниях как NVIDIA Lightspeed Studios, Team Meat, Microsoft Studios, BlitWorks, Brace Yourself Games, Klei Entertainment, Spike Chunsoft, Nintendo, Edmund McMillen and Florian Himsl, Edmund McMillen, Nicalis и Studio Pixel. Первой игрой, которой занимался Danny Baranowsky стала Meat Boy, выпущенная 16 лет назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Danny Baranowsky является Super Meat Boy. Последней работой Danny Baranowsky является игра Cadence of Hyrule, выпущенная 5 лет назад.