Dante Anderson - это режиссёр и продюсер компьютерных игр. Dante Anderson начал свою карьеру в 1998 году и успел поработать в таких компаниях как n-Space, 3D Realms, Take Two Interactive, GT Interactive Software, GT Interactive, TNT Team, Nightdive Studios, Retroism и Ziggurat. Первой игрой, которой занимался Dante Anderson стала NAM, выпущенная 26 лет назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Dante Anderson является Duke Nukem: Time to Kill. Последней работой Dante Anderson является игра Duke Nukem: Time to Kill, выпущенная 26 лет назад.