Dante Anderson - это режиссёр и продюсер компьютерных игр. Dante Anderson начал свою карьеру в 1998 году и успел поработать в таких компаниях как n-Space, 3D Realms, Take Two Interactive, GT Interactive Software и GT Interactive. Первой игрой, которой занимался Dante Anderson стала Duke Nukem: Time to Kill, выпущенная 25 лет назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Dante Anderson является Duke Nukem: Time to Kill. Последней работой Dante Anderson является игра Duke Nukem: Time to Kill, выпущенная 25 лет назад.