David Goodrich - это дизайнер компьютерных игр. David Goodrich начал свою карьеру в 2007 году и успел поработать в таких компаниях как Sony Interactive Entertainment, High Impact Games, Sony Computer Entertainment и Sanzaru Games. Первой игрой, которой занимался David Goodrich стала Ratchet & Clank: Size Matters, выпущенная 17 лет назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие David Goodrich является Ratchet & Clank: Size Matters. Последней работой David Goodrich является игра Secret Agent Clank, выпущенная 16 лет назад.