David Mullich - это режиссёр, продюсер и дизайнер компьютерных игр. David Mullich начал свою карьеру в 1995 году и успел поработать в таких компаниях как Troika Games, Activision Blizzard, Hardsuit Labs, Paradox Interactive, New World Computing, The 3DO Company, DotEmu, The Dreamers Guild, Cyberdreams, Nightdive Studios и Night Dive Studios. Первой игрой, которой занимался David Mullich стала I Have No Mouth, and I Must Scream, выпущенная 25 лет назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие David Mullich является Vampire: The Masquerade - Bloodlines. Последней работой David Mullich является игра Vampire: The Masquerade - Bloodlines, выпущенная 16 лет назад.