David Smith - это дизайнер компьютерных игр. David Smith начал свою карьеру в 1996 году и успел поработать в таких компаниях как Media Molecule, Sony Interactive Entertainment, Aspyr Media, 2K Czech, Hangar 13, 2K Games, Naughty Dog и Sony Computer Entertainment. Первой игрой, которой занимался David Smith стала Crash Bandicoot, выпущенная 28 лет назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие David Smith является Tearaway. Последней работой David Smith является игра Mafia III: Definitive Edition, выпущенная 4 года назад.