David Taylor - это художник компьютерных игр. David Taylor начал свою карьеру в 2007 году и успел поработать в таких компаниях как Capcom U.S.A, Capcom Vancouver, Blue Castle Games, Capcom и Electronic Arts. Первой игрой, которой занимался David Taylor стала SSX Blur, выпущенная 18 лет назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие David Taylor является Dead Rising® 2. Последней работой David Taylor является игра Dead Rising® 2, выпущенная 14 лет назад.