Dennis Pullens - это дизайнер и программист компьютерных игр. Dennis Pullens начал свою карьеру в 2013 году и успел поработать в таких компаниях как SOEDESCO Publishing и Abbey Games. Первой игрой, которой занимался Dennis Pullens стала Reus, выпущенная 8 лет назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Dennis Pullens является Reus. Последней работой Dennis Pullens является игра Reus, выпущенная 8 лет назад.