Dennis Pullens - это дизайнер и программист компьютерных игр. Dennis Pullens начал свою карьеру в 2013 году и успел поработать в таких компаниях как SOEDESCO Publishing, Abbey Games и Soedesco. Первой игрой, которой занимался Dennis Pullens стала Reus, выпущенная 11 лет назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Dennis Pullens является Reus. Последней работой Dennis Pullens является игра Reus, выпущенная 11 лет назад.