Derek Leigh-Gilchrist - это программист компьютерных игр. Derek Leigh-Gilchrist начал свою карьеру в 1996 году и успел поработать в таких компаниях как Core Design, Eidos Interactive, Eurocom, Activision Blizzard, Beenox, Treyarch, Nerve Software, Vicarious Visions, Virtuos, Beenox Studios, XPEC, XPEC Entertainment, Eurocom Developments, Activison, Noviy Disk, Square Enix, ak tronic Software & Services, Aspyr и Capcom. Первой игрой, которой занимался Derek Leigh-Gilchrist стала Tomb Raider, выпущенная 28 лет назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Derek Leigh-Gilchrist является Tomb Raider. Последней работой Derek Leigh-Gilchrist является игра GoldenEye 007: Reloaded, выпущенная 13 лет назад.