Edmund McMillen - это художник и дизайнер компьютерных игр. Edmund McMillen начал свою карьеру в 2004 году и успел поработать в таких компаниях как NVIDIA Lightspeed Studios, Team Meat, Microsoft Studios, BlitWorks, Edmund McMillen, Nicalis, Edmund McMillen and Florian Himsl, Cryptic Sea и Chronic Logic. Первой игрой, которой занимался Edmund McMillen стала Gish, выпущенная 20 лет назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Edmund McMillen является Super Meat Boy. Последней работой Edmund McMillen является игра The Legend of Bum-bo, выпущенная 4 года назад.