Edmund McMillen - это художник и дизайнер компьютерных игр. Edmund McMillen начал свою карьеру в 2004 году и успел поработать в таких компаниях как NVIDIA Lightspeed Studios, Team Meat, Microsoft Studios, BlitWorks, Nicalis, Edmund McMillen and Florian Himsl, Edmund McMillen, Cryptic Sea, Chronic Logic и 2DArray. Первой игрой, которой занимался Edmund McMillen стала Gish, выпущенная 17 лет назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Edmund McMillen является Super Meat Boy. Последней работой Edmund McMillen является игра The Binding of Isaac: Rebirth, выпущенная 6 лет назад.